超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……Replace} Pass{//这里镜子的正常渲染(默认我使用Unlit的代码}}}三、效果展示参考资料

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……Replace }Pass{ //这里镜子的正常渲染(默认我使用 Unlit 的代码 } } }三、效果展示参考资料

Cutuma 的宝藏 3rd - Cutuma 的黎明 -(Treasure of Cutuma 3rd)

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每次射击都需要重新加载。)目标是解放所有村庄并获得 5 张藏宝卡。面积为 1 公里见方。……什么是自由资产? 独立游戏开发商可以免费获得的游戏资料。它是所谓的自由材料

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人

呼啸战神(Warlords Battlecry)

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战神系列(warlords)是世界上最著名的回合策略游戏之一。……其中 1999 年发行的战神 3 英雄王朝 以及 2000 年发行战神 3 资料片黑暗大帝,被 Fans

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

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